pm.max_children | maksymalna liczba dzieci, które mogą jednocześnie żyć |
pm.start_servers | liczba dzieci utworzonych przy uruchomieniu |
pm.min_spare_servers | minimalna liczba dzieci w stanie „bezczynności” (oczekujących na przetworzenie). Jeśli liczba „bezczynnych” procesów jest mniejsza niż ta liczba, wówczas zostaną utworzone pewne procesy potomne |
pm.max_spare_servers | maksymalna liczba dzieci w stanie „bezczynności” (oczekujących na przetworzenie). Jeśli liczba „bezczynnych” procesów jest większa niż ta liczba, niektóre dzieci zostaną zabite |
pm.max_spawn_rate | maksymalna liczba szybkości odradzania procesów potomnych na raz |